Jogo 2d com mecânicas de rouguelike, Power ups em cartas, bem focado em ótimos jogos mobile desafiador e bem difíceis, hordas de monstros e uma mecânica boa de movimentação pelo mapa.
Trazendo o desafio ao jogador em fazer uma boa estratégia nos power ups para deixar as fazes mais difíceis ou mais fáceis de acordo com as escolhas, de acordo com o dev, o jogo teve desenvolvimento para chegar na Bgs de 1 mês, mas a empresa tem já mais de 10 anos.
No mesmo estande também tinha o jogo Midnight Escape, baseado nos primeiros gta, onde tem vista do carro por cima uma mecânica fácil e intuitiva, com aquele intuito de aprontar uma baguncinha e fugir da polícia, também com 1 mês de produção.
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